九州异兽记无限血蛋内购资源-九州异兽记无限代金券版下载
- 2024-11-12 10:50
- 来源:517游戏
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九州异兽记无限代金券版在游戏中,你将扮演一名拥有强大驭灵能力的驭灵师,穿梭于三界之间,收复各种神秘而强大的异兽,与它们并肩作战,游历天下,斩妖除魔。这款游戏的玩法轻松简单,却又充满策略性。它融合了休闲挂机的轻松愉悦,让你在忙碌之余也能享受游戏的乐趣。此外,游戏还设置了神话秘境等丰富的探险玩法,让你在探索未知的同时,也能收获丰厚的奖励和惊喜。
独特游戏游戏活动:
《九州异兽记无限代金券版》游戏亮点
1.展示不同角色的风格,在战场上不断战斗。
2.参与激动人心的龙城战斗冒险,为玩家带来全新的游戏体验。
3.不同的神兽角色将增加玩家的战斗力,使他们能够勇敢地面对所有竞争对手。
《九州异兽记无限代金券版》游戏特征
1.在浩瀚的仙境中自由游玩,用游戏任务完成各种挑战,赢得丰厚的游戏奖励。
2.画面看起来很漂亮,古色古香的游戏布景,给你一个真实的修炼世界。
3.这里解锁了许多地牢挑战,有多种游戏模式,可以自由体验和享受游戏的独特乐趣。
《九州异兽记无限代金券版》游戏优势
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《九州异兽记无限代金券版》游戏功能
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以多种方式培养师院的爱和感情,共同培养战斗宠物,并肩作战,以各种方式一起旅行拍照。
九州异兽记免费版青龙介绍
一、卡牌成长
大家都知道,16资刺客的门脸担当为后土和青龙,后土的亮眼表现已经人尽皆知,但是青龙的神秘面纱还不曾被很多人知晓。
首先我们来对比看看当前主要点杀类输出卡牌的基础成长。
注1:此处没有列出白虎,白虎的成长目前是游离在其他卡体系之外的,没有比较意义,而且白虎的输出更多看对面输出攻击高不高。
注2:青龙速度快于应龙,可以像应龙一样上冰冻眩晕护符打控制。
青龙作为门脸担当,毫无疑问成长十分优秀,16资质里独步天下的1108速度,仅次于朱雀的攻击,虽然没有夸张到白泽号称16.5的地步,也达到了16资质的巅峰,作为一张强力爆发卡,更快的速度,更高的攻击奠定了青龙16资前2回合爆发之王的称号。
二、卡牌技能
青龙输出循环:输出循环为1、2回合,5、6回合的两回合循环(与大部分卡123回合,567回合的三回合输出循环不同)
优点:集中的爆发可以让青龙点杀其他卡牌无法点杀的敌人
不足:缺少一回合的循环让青龙的持续压制力有所不足
技能分析
一技能:龙吟九霄(以9星,205级为例)
技能亮点:除会对群体的伤害以外有较高概率附加降低20%防御的青龙印记4回合。有概率给全体附加的强力减防是这个技能的最亮眼之处。
针对阵容:若敌方未携带羲和,整场战斗都将会陷入劣势之中
该技能是青龙亦辅亦攻的核心,可以搭配多种buff打出意想不到的效果。
二技能:觉醒之力
较为常规的二技能,可惜三技能不是增加暴击,这意味着青龙要流出一个技能位置给暴击,才能达到理想的输出效果
三技能:龙魂灭杀
定位:青龙核心的点杀技能
这个技能不仅有着较高的倍率,更有着极高的连击概率,还能为自己附加15%攻击提升的效果。经过测试,青龙的连击概率是非常高的,基本是对面有的buff就能连击,而且被动攻击增加效果在连击时就可以吃到加成,极大地加强了青龙的爆发。 该技能能在205级(lv3)的伤害期望为(不计算攻击加成)520%。同级穷奇的伤害期望仅455%。可以说第二回合的青龙可以撕开任何看似坚固的防线,但是这一切建立在青龙能够把印记保留在第二回合的基础上。
注意事项:羲和的驱散是青龙最头疼的问题。不过青龙玩家也不必悲观,羲和并不是完全无解,后文会详细进行对羲和的反制讲解。
四技能:青龙之力
定位:对疲软的三四回合补充部分输出,不过间接伤害的优势是不吃任何加成和减成,可以视之为真实伤害。在后期青龙攻击与其他卡牌拉开差距时,或许会有更亮眼的表现。
三、阵容技能展望
青龙阵容内定位
青龙其实兼有buff手和强攻手的定位,对于这张优缺点同样明显的牌,我们要明确,使用它就是为了让他第二回合可以稳定带走一个人,形成以多打少的场面压制效果。在17资质主力本体难以获得的当下,青龙是最好的点杀工具人。
当然考虑到青龙的疲软时间也较长,建议队伍里有另一个稳定的输出,在青龙没有复活时能做好守尸的工作。
推荐阵容
顶配:麒麟 羲和 应龙 白泽 齐天大圣 青龙
麒麟:大奶量,硬身板,减伤50%的盾,是青龙的最佳保护者
羲和:既是天敌也是好友,优秀的保护能力和免伤可以极大增加青龙存活率
应龙:双龙会简单强力,应龙具有控制压血叠状态多种功能。
白泽:优秀单奶,一定程度上可以提升青龙生存。
大圣&穷奇:对于平民,大圣穷奇星级总会落后,等级落后导致大圣无法承担单点任务时,不妨将其下放,让其给易于升星的青龙做扫尾工作,增强阵容的压制力。
其中玄武是麒麟的下位替代,相柳讹兽是应龙的下位替代,九尾狐是白泽羲和的下位替代,朱雀将臣是齐天大圣的下位替代。可以根据实际情况进行使用。
青龙惧怕的敌人及反制方法
1.后土&白虎
为了保证青龙第二回合可以爆发带走对手,青龙是毫无疑问的最高攻,很容易受到后土和白虎双人组的混合双打,可以携带麒麟,羲和或者白泽尝试反制,或者干脆赌运气,利用自己先出手的优势赌白虎冰不住,然后进行反杀。
2.羲和
羲和的清状态是青龙最头疼的,但是羲和只能随机清2层状态,所以叠2层以上异常即可保证有印记留存到第二回合,如配合带冰冻/眩晕/禁疗/虚弱/致盲的应龙,多种控制让人痛不欲生;或者带有异常护符的讹兽,讹兽本身开局可叠易伤和致盲两种,配合护符,是叠异常的最简单最易得,还可以让青龙输出更上一层楼
总结:青龙是优点缺点都很明显的卡牌,需要深思熟虑后才可使用。但他极强的爆发和帅气的技能一定不会让你后悔。易于升星,图腾碎片易得,相关法宝易得带来的属性优势可以极大增强其能力。
推荐护符技能:力量+亢奋+暴击+绝杀/暴怒(不建议必杀,青龙本身暴击率不高但基础伤害足够,野蛮降低命中也请谨慎使用,可以考虑英勇增强前2回合的爆发)
推荐坐骑:苍野巨灵&狩猎之牙&狂风之啸&玄冥巨鲲
另类buff青龙:速度+冰冻/眩晕+力量+暴击 兼顾速度与控制,还有一定的输出,也可以放弃力量暴击上驱散眩晕,作为纯buff手。
九州异兽记免费版白泽攻略
恰好本次新活动的两只异兽之一就是辅助白泽,本篇也会着重从卡牌成长,卡牌技能,以及阵容技能展望三个方面对新卡白泽进行讲解。
一、卡牌成长
对于一个优秀的辅助,成长方面最重要的往往是速度成长,接下来如果有良好的血或者攻防成长就锦上添花。
我们可以看到,白泽的基础速度为1074,没有对比可能很难知道这是怎样的速度。
在16资质卡中(这里不列举17资卡,白泽速度低于所有17,高于所有15资质卡)
基础速度白泽基本是快于16资大部分卡,但慢于所有的刺客,因此在速度方面的培养成本会相当少,考虑刺客会优先输出技能,白泽可以稳稳的在对方出手前出手。起到非常好的保护作用。
防御成长低于所有的16资质肉盾和战士,但在血量方面,除了16资肉盾,仅有战士白虎血量成长高于白泽,然而差的不多,一级仅差16点血,可以看做同一级别,优秀的血防可以帮助白泽很好的赖场。
攻击成长方面,白泽低于所有16资质刺客法师,但高于所有16资战士10%以上,基础攻击和17资六耳仅差5点,攻击高就意味着奶量多,在基础方面白泽的加血量已经有了保证。
在资质方面,我更愿意称白泽为16.5资质的卡,因为真的基础属性和16资已经有非常大的差距,这是一张在基础属性上就可以参与17资博弈的牌。
二、卡牌技能
首先我们要明白白泽的前4回合有效加血量。
为什么特地计算前4回合,因为大部分技能型输出,按两个主动,一个2回合触发一次,一个4回合触发一次,一般都是第一回合放2回合触发一次的技能,第二回合放4回合触发一次的技能,第三回合放2回合触发一次的技能,刚好3回合完成一个输出循环,下一个输出循环是在第五第六第七连续三个回合,因此掉点往往在这期间发生,前三回合会不会掉点,前四回合能不能拉好状态等第2轮对面的爆发,会决定战斗的走向。
我们以卡牌185等级(即8星满级,辅助一般星级等级会比输出低)来看一看。
首先看白泽的1技能,该技能为每4回合使用一次,第一回合使用。
该技能是群体每人回复89%生命值,我们注意技能描述写到恢复效果提升60%的效果,而非提升60%,那么基本可以确定,最高恢复为142.4%每人
如果恢复效果提升是线性计算的,那么计算几个特定点每人回复的血量:
无限接近0%时:单人142.4%
10%血:单人137.06%
20%血:单人131.72%
50%血:单人115,7%
75%血:单人102.35%
战斗中实际一回合下来,掉血四分之一都没有的局相信应该很少吧,所以白泽一技能基础奶量其实基本在每人100%以上
白泽二技能:
16资质标配被动,基础比17少了各5%。这里没什么好说的,并没有什么特别的优势,lv4存在一个加治疗效果,和17级奶是一样的,是一个小亮点。
白泽三技能:
该技能为每2回合使用一次,第二回合使用。
回复221%生命值的同时加两层抵御。221%真是个很奇妙的数字,我们可以看一下其他高伤英雄205级(九星满级)的伤害数据。
不考虑暴击连击的情况下,能对白泽保护目标有威胁的,实际上只有17资质的2个刺客,其补刀伤害均在400%以上,此时如果白泽先手加血,残血目标没有随机到盾,有效伤害在178%以上,按12万攻击计算大约伤害是在不暴击21万以上,发生暴击时可以打9星卡接近一半的血量。
考虑暴击连击,则是六耳,青龙,大圣,后土,穷奇,将臣(将臣被动加攻击),才有机会掉白泽的点,青龙因为是随机目标,因此会存在一定的意外。
※值得一提的是很多大威力的技能,冷却都在4回合,此时白泽可以放出2次三技能,如果当前回合不能压到半血以下,之后的三个回合基本就是垃圾回合,看着白泽奶上来。
白泽强大的保护能力,尤其是该技能还附带抵御,重点是抵御是可以叠加的,持续两回合,保命能力更上一层楼。
白泽技能四:
每回合为最低血回复57%血量,回合初的意义在于没人比他更快,除了诅咒队可以压完血线(如果压血能力足够强,然而通常情况压血在这样一个大奶面前很难)在回合末尾诅咒死或者灼烧死,不然只要没死,回合开始马上可以续上命,撑到接下来的奶。这是整个游戏目前唯一的回合初奶,战略意义是非常大的。
统合来看,白泽的有效加血量分别是
计算得知,白泽即非一速,其加血量前三回合为最低血量335%血,加上第一回合回的一部分血量。前五回合则是最低血量670%的血量+第一回合回复的一部分群体回血量。
若白泽一速呢,加血量前三回合为最低血量335%,前五回合为670%+群体100%。两者回血期望基本一致。
一般12万攻击的卡,不考虑暴击,敌方防御,200%的输出才24万,一般9星卡基本有100万血,不考虑暴击以及防御等的情况下击杀需要单点输出超过800%,加上白泽奶量(奶量不算防御无减成),单点输出无暴击要超过800%才能第一回合击杀,前二回合需要总计接近1100%的输出,前三回合需要单点总计接近1150%的输出。这对于单点输出的压力是非常巨大的,前二回合往往很难打掉白泽队伍的点,白泽队伍最要防的其实是第三回合的补刀,5,6,7三回合对面的爆发。最容易掉点在第三回合,第七回合,三七回合回复量仅57%,其次是第五回合,如果第四回合回复后状态还不好,第五回合群回的血也许不能救命。
如此之强的保护能力,除了17资羲和、麒麟可以比拟,没有任何其他卡比得上。
※综上,白泽群体恢复不算出色但仍然冠绝16资,但是单体恢复上,我认为绝对在17资都算优秀水准。
三、阵容技能展望
白泽:优秀的保残血奶妈,可以单卡挂于任何卡组,但缺点在于成长不是17资,应对17资强力刺客可能会较为乏力。
难点:对于高速白泽来说,压力最大的是第三和第五回合,所以如果凑成双奶阵容,能在白泽拉不起残血的回合的给残血拉上血,是最佳选择。
目前有三张奶卡都可以胜任这个任务
(羲和和白泽非常互补)
羲和:可以在第三回合第五回合拉上%攻击力的血,其他所有的奶妈,第五回合都是群回,且数值不理想,羲和的免伤,复活和驱散能力也能极大提升阵容容错。
地藏:前期卡牌血量不多的时候,地藏的回复量并不是特别大,比羲和就略逊一筹,且地藏缺乏群回和免伤,这点和白泽一样,因此略差羲和一筹;
九尾狐:一技能狐火祝福具有20%减伤,且2回合冷却,第一回合使用,完美在白泽略显疲软的3,5,7回合无法单加时起到保护作用,被动加速度和攻击也提升了奶量,但是九尾狐虽有一定保护能力,整体团队拉状态的能力较差,成长不是特别出色。
※所以如果组成双奶阵容,最强的一定是白泽+羲和,甚至强过羲和+地藏。
白泽强大的保护能力,使得反弹队和诅咒队等异常队长时间站得住成为了可能,也是消耗类队伍的优选
总结:最强双奶组合 白泽+羲和,
最强T奶组合 麒麟 白泽 羲和
减配:玄武 白泽 羲和
低配:玄武 白泽 九尾狐(也可不带九尾)